Подземелья компьютерных игр
Нет, речь в этом коротеньком материале пойдет вовсе не об огромных лабораториях компаний, занимающихся разработкой компьютерных игр и приложений, речь пойдет непосредственно о подземельях – о том, что в английской терминологии обычно обозначается словечком dungeon. Это – такой специальный тип локации (местоположения) в компьютерных приложениях самого разного жанра, который являет собой лабиринтообразный ландшафт, по которому свои перемещения осуществляют непосредственно герои и персонажи, попутно занимаясь уничтожением проживающих здесь чудищ и монстров, а также утаскивая с собой самые разнообразные богатства и сокровища. Сценарии приложений, фокусирующихся на путешествиях персонажей по подземелью, достаточно просты – а потому и очень широко распространены. Особо популярен и привлекателен он для тех, кто хочет целиком и полностью сосредоточиться исключительно на экшне и боях. Нередко англоязычный термин dungeon crawl геймеры используют и с отрицательной эмоциональной окраской, по той простой причине, что львиная доля приложений в этом жанре начисто лишена логики и нормального сюжета. Кто когда-либо пытался в божьи коровки играть за своим компьютером, наверняка сталкивался с подобными абсурдными сценариями. Поэтому люди, которые предпочитают логические игры онлайн, над подземельными РПГ попросту смеются.
Достаточно большое количество компьютерных (впрочем, и настольных – тоже) игр представляют собой откровенные пародии на данный жанр. К примеру, очень популярная вещица под названием «Манчкин» очень здорово высмеивает этот жанр.
Огромное количество виртуальных РПГ целиком и полностью фокусируются на путешествиях персонажей по подземелью, некоторые из них лишь включают данный жанр в качестве одной из составляющих. Собственно, именно по подобному принципу и было написано немало приложений в жанре roguelike – это такие бродилки по подземелью, где персонаж сражается с чудовищами, собирает определенные вещи, а в самом конце борется с так называемым боссом – если победить босса, то можно будет перейти на следующий уровень. Чем выше уровень – тем сильнее и непроходимее его босс. Впрочем, такие приложения интересны обычно только мужской половине населения – в то время, как всевозможные кулинарные приложения и одевалки для девочек совершенно не представляют интереса для мальчиков. Все логично.